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體育資訊3月8日訊?在AI熱潮席卷全球、行業(yè)普遍面臨供應(yīng)鏈瓶頸的當(dāng)下,NVIDIA作為AI產(chǎn)業(yè)的核心推動者與最大受益者,正持續(xù)收割行業(yè)紅利。
近日,NVIDIA CEO黃仁勛在一場新聞發(fā)布會上發(fā)表爭議言論,直言內(nèi)存、晶圓等核心零部件缺貨對NVIDIA而言是“好事”,稱供應(yīng)限制會迫使企業(yè)選擇最高端的硬件,而NVIDIA正是最優(yōu)選擇。
發(fā)布會上,黃仁勛將討論重點聚焦于數(shù)據(jù)中心建設(shè)的瓶頸問題,拋出了頗具爭議的“稀缺性”觀點?!拔蚁矚g限制……因為在限制的世界里,你別無選擇,只能選擇最佳方案?!?/p>
他表示,當(dāng)土地、電力和機(jī)房等資源都受到約束時,AI企業(yè)不會隨意堆砌廉價硬件,供應(yīng)短缺會倒逼它們選用最高端的產(chǎn)品,而NVIDIA就是這一邏輯下的最大贏家。
黃仁勛毫不掩飾地強(qiáng)化了這一觀點,他坦言:“因為一切都如此受限,如果做出錯誤的選擇,收入就會受到影響,一切都會受波及。他們不能選錯?!?/p>
然而,黃仁勛口中“對NVIDIA有利的稀缺性”,卻給普通用戶和其他群體帶來了困擾。隨著AI產(chǎn)業(yè)搶占大量生產(chǎn)線,內(nèi)存、存儲設(shè)備價格翻倍,GPU價格也持續(xù)上漲,游戲玩家成為直接受害者。對此,黃仁勛的言論顯得格外脫節(jié):“我認(rèn)為,所有東西都稀缺對我們來說是件好事。”
事實上,游戲業(yè)務(wù)僅占NVIDIA總收入的8%-9%,數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)才是其核心收入來源,這也不難解釋為何NVIDIA對游戲玩家的困境漠不關(guān)心。
黃仁勛最后更是底氣十足地表示,NVIDIA已掌控了所有存儲器、晶圓、CoWoS封裝等核心資源,從銅材到多層陶瓷電容器,全產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)均有保障,一切都安全無虞。